Cultura Maker y computación fisica como herramienta para mejorar el desarrollo cognitivo y social,colaborativo, resolución de problemas de los niños y niñas, y los jóvenes prefieren pensar haciendo por lo cual estas nuevas maneras de enseñar programación, diseño noas permite con mayor facilidad desarrollar estas habilidades y además es importante que los niños se familiaricen desde muy temprana edad con la tecnología, ya que la tecnología motiva el aprendizaje.
Ventajas:
Desarrolla habilidades sociales, cognitivas, emocionales.
Se pueden utilizar materiales de fácil acceso.
Cada persona desarrolla según sus necesidades.
Se crea una cultura de cooperativismo y de compartir.
Busca la solución de problemas locales.
Desventajas:
Tiempo que no está previsto para crear.
Invención en algunos equipos es un poco cara.


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